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2013-02-28 (20:25)

新生ララ・クラフトは如何に 『トゥームレイダー』海外ハイレビュースコア PS3版が平均スコア88を獲得!


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トゥームレイダー スコア レビュー 評価

http://gs.inside-games.jp/news/392/39202.html

●Digital Spy: 100/100

よく練られたキャラクターの顔ぶれ、力強く印象的な生産技術、豪華な映像、タイトなプラットフォーミング、驚くほど楽しい戦闘を備えた『Tomb Raider』は間違いなくお宝です。


●Game Informer: 93/100

●IGN: 91/100

長所
素晴らしいキャラクター描写。
美しい演出。
エキサイティングで息もつけないほどの展開。
深さは予想以上。

短所
輝きのないマルチプレイヤー。


●GamesRadar: 90/100

熟練したペース感覚、魅惑的な設定、ダークなトーンは途方も無い詳細度によって更に高められ、本当に記憶すべき体験を生み出します。古いララ・クラフトは死んだ。今ここにはおめかししたガンマンの代わりに生きるためならどんな事でもするサバイバーがいます。そして私達は彼女の冒険がまだ終わっていない事を望みます。

長所
新しいララ・クラフト。
魅惑的な設定。
熟練したペース感覚。

短所
サイドキャラクターには興味をひかれない。
スロースタート。
優秀ではあるが平凡なマルチプレイヤー。


●GameSpot: 85/100

長所
不安げな学者から自信に満ちあふれた冒険家へと成長するララの真に迫る物語。
豊かな歴史を感じさせる魅力的な設定。
多くの柔軟性を提供する激しい戦闘。
肉体的に島の地形を克服する喜びを提供するコントロール。
多種多様なレリックとパズル。

短所
記憶に残らないマルチプレイヤーコンポーネント。
ララの成長ストーリー以外はありきたり。


●Edge Magazine: 80/80

寒さに震えている時であろうと、爆発性の矢で5人の男を死に追いやる時であろうと、彼女は最も特別なゲームヒーローのララ・クラフトである事に変わりはありません。また彼女は今、彼女のブラストラップの限界をはるかに超える個性を持っています。リブートの目的がキャラクターを再定義し、将来に備えるためであるなら、本作は素晴らしい仕事をしている。


●Machinima: 60/100

このゲームをプレイした後で『Tomb Raider』の将来に興奮する事は難しい。本作はこの手のゲームで大当たりした映画及びゲームが成功させたキャラクター描写に失敗している。未熟なララが完全なアクション映画のヒーローサバイバリストに成長する様は非常に調和しない。プレイヤーとしては物語の感情的な波長に合わせるのは不可能に近い。このためゲームの残りは躓いている。本作の魅力は強烈で刺激的なアクションに根ざしているが、『Tomb Raider』のスターキャラクターをこうも手荒に扱ってはそれらに目を向ける事はできない。



PC/Xbox 360/PS3で2013年3月5日に北米発売となる新生『Tomb Raider』の海外レビューです。速報ではなかなか好調な出足を見せていた本作ですが、メタスコアは調子を大きく落とすことはなく、Xbox 360版が86(レビュー数:37)、PS3版が88(レビュー数:5)のハイスコアとなっています(PC版はまだレビューが揃っていません)。






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